Digital Physics: interação entre o físico e o virtual

julho 11, 2007 at 1:04 pm Deixe um comentário

Na reportagem do Read/Write Web sobre a física do Iphone é apresentado o conceito de digital physics, intefaces que fazem uso de comportamentos do mundo real:

“It is likely that Apple’s iPhone will be just the beginning of many devices that will leverage what we will call here Digital Physics – an experience that is rooted in a real world phenomenon, but also takes advantage of the limitless power of software.”

Durante muito tempo e apesar de toda a evolução das interfaces gráficas para computador, a forma de interação indireta – através do mouse, sem tocar na tela – muitas vezes não é intuitiva. Novas interfaces e tecnologias como a presente nos produtos Apple Iphone e Microsoft Surface começam a expandir as possibilidades do “antigo” touch-screen, com manipulação de objetos virtuais de forma semelhante ao real. No Iphone, funções como zoom e pan são obtidos com o movimentos intuitivos dos dedos.

“The key point about Digital Physics is that it’s intuitive; it does not to make the user work hard. The goal is to have an interface that is obvious. For decades we struggled with software that surprised us, because it behaved nothing like we would expect it to.”

De qualquer forma, o objetivo dos profissionais de design da interação deverá ser sempre explorar da melhor forma as possbilidades de hardware e software para obter a interface mais intuitiva, acessível e eficiente para a tarefa em questão. O usuário agradece…

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